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《彩虹六號:圍攻》創意總監講絕做挨算:我感覺出需供出新做

来源:奇形異狀網   作者:勇者無畏樂隊   时间:2025-11-02 18:21:12

據中媒Gamingbolt報導,《彩虹六號:圍攻》創意總監Leroy Athanassof遠日正在Reddit論壇的一次AMA活動中流露,開辟團隊真正在沒有念建製《彩虹六號:圍攻》的絕做,他們隻但願正在現有的框架下對遊戲停止拓展,經由過程延絕更新去鞭策遊戲的進步,便像他們多年去一背正在做的那樣。

Athanassof正在帖文中指出,《彩虹六號:圍攻》是一款沒有竭逝世少的遊戲,“將去的《彩虹六號:圍攻》與本日的《彩虹六號:圍攻》是截然分歧的——將去阿誰時候麵的《彩虹六號:圍攻》,我們能夠叫它《彩虹六號:圍攻2》。但是,做為一個開辟團隊,我們堅疑我們能經由過程緩緩刪減的體例,正在現有的《彩虹六號:圍攻》框架下帶去那些竄改。”

“《彩虹六號:圍攻2》意味著推出一個新遊戲、新環境,又或許是新設備庫,也多是一支齊新的開辟團隊。我們感覺那真正在沒有是社區所需供的東西。我們很正在乎您對遊戲的投進,真正在沒有念讓您將其移到另中一款新的遊戲中。正相反,我們但願庇護您已做的投進,也會讓您現在的‘家’(《彩虹六號:圍攻》)變得更好,進而讓您的投資變得更具代價;那便像拆建您的舊屋子,讓它變得更開適當代審好、閃明並且吸惹人。”

那真正在沒有是開辟團隊第一次表示他們出有挨算開辟《彩虹六號:圍攻》的絕做了,做為育碧古晨最贏利的遊戲之一,那款遊戲具稀有百萬的玩家,而那個數字也正在一背刪減,並且出有停止的跡象。

本文由遊仄易遠星空建製公布,已經問應製止轉載。

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责任编辑:黃安